Za komentare, predloge i eventualne probleme u korišćenju sajta, kontaktirajte nas na 024/671-715, 670-065, poslovi@infostud.com.

Igranje kompjuterskih igrica u toku radnog vremena nije gubljenje vremena već način da zaposleni budu produktivniji i zadovoljniji svojim poslom i preduzećem, naravno uz ograničenje vremena koje se može posvetiti igranju.
Istraživanje profesora Goldštajna
Profesor Džefri Goldštajn (Jeffrey Goldstein, University of Utrecht) je proučavao efekte koje igranje igara ima na šezdeset zaposlenih u jednoj osiguravajućoj kompaniji. Merene su promene do kojih je dolazilo u stavovima zaposlenih prema poslu i kompaniji što je pokazalo da su zaposleni kojima je igranje igara bilo dozvoljeno pokazali pozitivnije stavove prema poslu i preduzeću u poređenju sa zaposlenima kojima to nije bilo omogućeno.
Zaposleni iz pet odelejenja u datom preduzeću su po principu slučajnog uzorkovanja podeljeni u dve grupe - onih kojima je igranje kompjuterskih igrica u toku radnog vremena bilo dozvoljeno i onih kojima nije.
Windows igrice
Radilo se o jednostavnim Windows igricama kao što su Solitaire i Minesweeper. Zaposlenima kojima je igranje igrica bilo dozvoljeno je dato uputstvo da im je u sledećih mesec dana dozvoljeno da igraju pomenute kompjuterske igrice u toku radnog vremena maksimalno jedan sat dnevno u periodu kada oni to žele. Sa njima su obavljani i periodični razgovori na temu kako koriste kompjuterske igrice u toku radnog dana, kakve su njihove navike u vezi sa igranjem igrica i koja osećanja imaju tim povodom.
Zaključci istraživanja
Zaključci do kojih se došlo ovim istraživanjem je da su restriktivni stavovi mnogih velikih korporacija prema igranju kompjuterskih igrica u toku radnog vremena neopravdani. Najčešće se od onih koji su restriktivni po tom pitanju može čuti da je igranje igrica gubitak vremena koji po njima podrazumeva manju produktivnost. Međutim, istraživanje je pokazalo upravo suprotno - da su zaposleni nakon pauze u kojoj su odigrali Solitaire postali efektivniji jer su odmorili mozak od kompleksnih radnih zadataka.
Prema profesoru Goldštajnu pauza koja podrazumeva igranje kompjuterskih igrica je za jedne isto što i pauza za kafu za druge. U oba slučaja je važno da se pauza koristi u funkciji postizanja veće produktivnosti.
Osećaj slobode i radosti
Znanje da mogu da koriste kompjuterske igrice u toku radnog vremena daje zaposlenima veći osećaj slobode u pogledu toga kako će koristiti i preraspodeliti svoje radno vreme. Takođe, zaposleni mogu da se nadmeću sami sa sobom i međusobno u pogledu ostvarenog rezultata, što može da rasplamsa takmičarski duh u pozitivnom smislu, da doprinese boljim međuljudskim odnosima, da bude zabavna tema na pauzama za kafu, što sve zajedno doprinosi da se zaposleni bolje osećaju dok su na poslu i da manje odsustvuju sa posla. Međutim, važno je imati u vidu da je igranje igrica kontrolisano, odnosno vremenski ograničeno kao što je bilo u navedenom istraživanju, kako bi igranje imalo funkciju odmora a ne postala glavna dnevna aktivnost zaposlenih.
Kompanija Google, koja je proglašena najboljim poslodavcem u svetu, prednjači u kreiranju osećaja slobode za svoje zaposlene počevši od uređenja unutrašnjeg prostora, logistike koja zaposlenima krajnje olakšava život omogućavajući im da se maksimalno posvete svom poslu, koji nije prinuda već sloboda da se bave onim što vole i što najbolje umeju da rade, uz što manje ometanja i što više različitih vidova podrške. Na kraju krajeva, gledajući šta Google radi rekli bismo da je cilj da se zaposleni na poslu osećaju kao kod kuće ako ne i bolje.
Jačanje intelektualnih sposobnosti
Pre ovog istraživanja profesor Goldštajn je sproveo i istraživanje uticaja kompjuterskih igrica na intelektualne sposobnosti starijih osoba kojim je pokazao da je posle izvesnog vremena igranja komjuterskih igrica kod starijih osoba došlo do popravljanja intelektualnih sposobnosti i opšteg raspoloženja.
Profesor se do sada bavio uticajem koje jednostavne kompjuterske igrice imaju na ljude, a u planu mu je da se posveti i istraživanju uticaja koje složene kompjuterske igre imaju, kao što su igre strateškog odlučivanja ili igranja određenih uloga. Pretpostavka od koje profesor polazi je da različite igre imaju različite efekte.
Igrice za prvu pomoć
Svi oni koji bi da sprovedu eksperiment in vivo u svojim preduzećima ili na sebi samima mogu da pronađu jednostavne i besplatne kompjuterske igrice na Internetu. Dovoljno je da se u pretraživač kao ključne reči ukucaju ‘games playing at work'.
Datum postavljanja: 16.12.2009
Srodni saveti
Vezani HR alati
Članci iz iste oblasti